خط مهندسی
مجله ی آنلاین مهندسی

کتاب ۳D Mesh Processing and Character Animation: With Examples Using OpenGL, OpenMesh and Assimp اثر Ramakrishnan Mukundan انتشارات مؤلفین طلایی

2.530.000 

۷ روز ضمانت بازگشت کالا

ﺗﺤﻮﯾﻞ اﮐﺴﭙﺮس

ﺿﻤﺎﻧﺖ اﺻﻞ ﺑﻮدن ﮐﺎﻟﺎ

شناسه محصول: 12628591 دسته:

توضیحات

پردازش مش سه بعدی و انیمیشن کاراکتر به طور خاص بر موضوعاتی تمرکز دارد که در مدل سازی سه بعدی، طراحی سطح و انیمیشن شخصیت ها در زمان واقعی مهم هستند. این پوشش عمیقی از ساختارهای داده و روش‌های رایج مورد استفاده در پردازش هندسه، انیمیشن‌های کینماتیک معکوس و فریم کلیدی و پردازش مبتنی بر سایه‌زن اشیاء مش را فراهم می‌کند. همچنین دو کتابخانه قدرتمند و همه کاره OpenMesh و Assimp را معرفی می کند و سودمندی آنها را از طریق پیاده سازی طیف گسترده ای از الگوریتم ها به ترتیب در پردازش مش و انیمیشن شخصیت ها نشان می دهد. این کتاب درسی برای دانش‌آموزانی در مقاطع کارشناسی یا کارشناسی ارشد نوشته شده است که به مطالعه و توسعه الگوریتم‌های گرافیکی برای مدل‌سازی و تحلیل مش سه‌بعدی و انیمیشن‌های مدل‌های کاراکتر جعلی علاقه‌مند هستند.
موضوعات کلیدی پوشش داده شده در این کتاب عبارتند از: ساختارهای داده مش برای پردازش پرس و جوهای مجاورت، الگوریتم های ساده سازی و تقسیم بندی، روش های پارامترسازی مش، شکل گیری مش سه بعدی، انیمیشن اسکلتی، داده های ضبط حرکت، نمودارهای صحنه، ربع ها، الگوریتم های سینماتیک معکوس، OpenGL-4 و تسلی. شیدرهای هندسی، پردازش هندسه و رندر زمین.

نویسنده Ramakrishnan Mukundan
ناشر مؤلفین طلایی
موضوع کامپیوتر
قطع وزیری
نوع جلد شومیز
نوع کاغذ تحریر
تعداد صفحه ۲۱۳